توضیحات
آموزش پیشرفته Revit
شماره مجوز : ۸-۰۲۱۴۷-۰۴۸۹۲۲
فصل اول : ایجاد دیوار فاز دو
معرفی عملکرد لایه ها
– تعریف لایه سازه ای
– تعریف لایه ملات
– تعریف لایه عایق
– تعریف لایه سطح نهایی
– تعریف لایه membranes layer
نحوه لایه بندی و تعیین عملکرد آنها
تعیین متریال برای لایه های دیوار
– ایجاد هاشور در نما
– ایجاد هاشور در برش
ترسیم دیوار لایه بندی شده
ترسیم دیوارهای متقاطع
– همخوانی لایه های دیوراهای مجاور
ویرایش دیوار
– Edit Profile
– Edit Profile
– Wall Sweep
– Wall Revel
محل ترسیم کف در تقاطع با دیوار
– ترسیم کف در نقشه های فاز یک
– ترسیم کف در نقشه های فاز دو
فصل دوم : کف، بام و سقف کاذب
لایه بندی کفها ، سقف کاب ، بامها
– لایه بندی سازه ای
– لایه بندی ملات
– لایه بندی عایق
– لایه بندی سطح نهایی
– لایه بندی membranes layer
کف سازی سازه ای ، کف سازی معماری
– ایجاد کف سازه ای
– ایجاد کف معماری
ایجاد کف شیبدار
– تعیین شیب در کف
ایجاد بام و سقف کاذب شیب دار
– ایجاد شیب با استفاده از Slop Arrow
فصل سوم : ترسیم دیوار Curtain wall
معرفی Curtain wall ها
– تعریف Curtain Wall
– تعریف Store front
– تعریف Exterior Glazing
بخشهای تشکیل دهنده Curtain wall
– شناخت پنل
– شناخت Mullion
– شناخت Grid
تنظیمات Grid ها در حالت Store Front
– تعیین فاصله افقی
– تعیین فاصله عمودی
– الگوهای چیدمان
تنظیمات Mullion ها در حالت Store Front
– ایجاد Mullion های افقی
– ایجاد Mullion های عمودی
– تعیین سطح مقطع Mullion ها
تنظیمات Panel ها در حالت Store Front
– تعیین متریال پنلها
– تعین نوع پنلها
– تغییر پنلها
قرار دادن درب و پنجره در حالت بخش اول Store Front قرار دادن درب و پنجره در حالت بخش دوم Store Front
ایجاد Grid, Mullion بر روی Curtain wall
– نقشه بندی Curtain wall
– قاب بندی Curtain wall
قرار دادن درب و پنجره بر روی Curtain Wall
– نحوه اضافه کردن درب به Curtain wall
– نحوه اضافه کردن پنجره به Curtain wall
کار با Exterior Glazing و تفاوت آن با Store Front و Curtain Wall
– معرفی Exterior Glazing
– مقایسه Exterior Glazing با Store front و Curtain wall
فصل چهارم : Component
قرار دادن مبلمان در نقشه Place Component
فصل پنجم : کار با پله
ویرایش پله متریال ، گرافیک ، سازه
– تعیین بخشهای مختلف پله
– تعیین نحوه نمایش پله
– تعریف بخش سازه ای پله
ویرایش پله ویرایش کف پله ها
– تعیین قطر کف پله
– تعیین متریال کف پله
– مشخص کردن میزان پیش آمدگی پله ( دماغه )
– تعیین سطح مقطع دماغه
ویرایش پله کار با پیشانی پله
– تعیین قطر پیشانی پله
– تعیین متریال پیشنانی پله
– نحوه اجرای پیشانی پله
فصل ششم : Structure
معرف Tab Structure
– معرفی سازه
– معرفی فونداسیون
آکس بندی و Grid
– نحوه آکس بندی یک پروژه
ستون گذاری
– ستون گذاری بر مبنای آکس بندی
– تعیین سطح مقطع ستون
– تعیین نوع سازه ستون
تیر ریزی ( تیر اصلی )
– تیر ریزی بر مبنای ستون گذاری
– تعیین سطح مقطع تیر ریزی
– تعیین نوع سازه تیر ریزی
تیر ریزی ( تیر فرعی )
– تیر ریزی فرعی بر مبنای تر ریزی اصلی
– تعیین سطح مقطع تیر ریزی
– تعیین نوع سازه تیر ریزی
خرپا
– ایجاد یک خرپا
– تعیین شکل خرپا
– ویرایش بخشهای مختلف خر پا
بادبند
– ایجاد یک بادبند
– تعیین شکل بادبند
– ویرایش باد بند
فنداسیون و Template view
فونداسیون ها
– معرفی انواع فونداسیون
– پی منفرد
– پی نواری
– پی گسترده
فصل هفتم : کار با Family و Component
معرفی مفهوم Family , Component و انواع آنها
– آشنایی با Family
– آشنایی با Component
– مقایسه Family و Component
Component – Model place
– ایجاد سطح مقطع دلخواه در پروژه
Extrusion
Blend
Revolve
Sweep
Sweep blend
ایجاد void با Extrusion , Blend , Revolve
ایجاد void (Sweep)
ساخت Family بخش اول
– ایجاد بلوک
– ذخیره سازی بلوک
– باز خوانی بلوک
ساخت Family بخش دوم
– ویرایش بلوک
فصل هشتم : Mass Modeling
آشنایی با Mass Modeling
معرفی فضای Mass و نکات کاربردی
ویرایش اجزاء یک حجم و Extrusion در Mass Modeling
– ایجاد حجم در محیط Mass modeling با استفاده از Extrusion
– مفهوم نقطه در حچم
– مفهوم خط حجم
– مفهوم صفحه در حجم
کار با Blend در Mass
– ایجاد حجم در محیط Mass modeling با استفاده از blend
کار با Revolve در Mass
– ایجاد حجم در محیط Mass modeling با استفاده از Revolve
کار با Sweep و Sweep blend در Mass
– ایجاد حجم در محیط Mass modeling با استفاده از Sweep blend
ایجاد حجم از یک Mass
– وارد کردن Mass در صفحه
– ایجاد طبقات
– ایجاد بام
– ایجاد دیوار
– ایجاد دیوار شیشه ای
فصل نهم : سایت و توپو گرافی
معرفی سایت و ایجاد توپوگرافی
– تعیین ارتفاع نقاط مبنا روی نقشه
ایجاد بتا و Component بر روی توپوگرافی
– ایجاد سطح صاف بر روی توپوگرافی
– قرار دادن آبجکت منطبق با سطح توپوگرافی
ویرایش توپوگرافی بخش اول
– تعیین تراز توپو گرافی
– تعیین محدوده کار بر روی توپوگرافی
ویرایش توپوگرافی بخش دوم
– تفاوت برش و سطح ثانویه در توپوگرافی
ویرایش توپوگرافی بخش سوم
– تلفیق سطوح توپوگرافی
کار با Graded Region
– ایجاد یک کپی از سطح توپوگرافی بر مبنای محیط
– ایجاد یک کپی از حجم توپوگرافی
فصل دهم :نامگذاری فضاها و تعیین حدود
تعریف Room و عملکرد آن
– مفهوم واژه Room
– نام گذاری فضا ها
– تعیین مساحت هر فضا
– Legend گذاری نقشه
تعریف Area و عملرکد آن
– مفهوم واژه Area
– نام گذاری فضا ها
– تعیین مساحت هر فضا
– Legend گذاری نقشه
فصل یازدهم : Annotate
اندازه گذاری و کد گذاری نقشه
– انواع روشهای اندازه گذاری
– تعیین زاویه
– تعیین طول
– تعیین مختصات جغرافیایی
– تعیین کد ارتفاعی
– نگارش میزان شیب
ویرایشگرها و جزئیات نقشه
– استفاده از خط جزئیات
– ایجاد هاشور مثبت
– ایجاد هاشور منفی
ایجاد Detaille و ویرایش آن
– ایجاد دیتیلینگ
– ویرایش جزئیات ایجاد شده
Tag بندی و تعیین مشخصات جزئیات نقشه
– تیپ بندی در و پنجره
– تگ زدن جزئیات
فصل دوازدهم : شیت بندی
شیت بندی
– ایجاد سایزهای مختلف ورق کاغذ
– نحوه ایجاد تایتل دلخواه
– قرار دادن نقشه ها در شیت
فصل سیزدهم : متره و بر آورد
متره و برآورد
– تعریف متره و برآورد در Revit
– معرفی انواع روشهای متره و بر آورد
– ویرایش متره و بر آورد محاسبه شده
فصل چهاردهم : رندرینگ
بخش اول
– ایجاد متریال
– ویرایش متریال
بخش دوم
– قرار دادن دوربین در فضا
– تنظیم ارتفاع دید ناظر
– تنظیم زاویه دید ناظر
بخش سوم
– تنظیم نور و سایه
– تنظیم جهت تابش خورشید
– تنظیم زاویه تابش خورشید
– تنظیم زمان تابش
– تنظیم فصل و موقعیت جغرافیایی تابش
بخش چهارم
– معرفی پنجره رندرینگ
– تعیین رزولوشن رندر
– تعیین نوع رندر ( داخلی یا خارجی )
– تعیین نحوه تابش ( نور پردازی طبیعی یا مصنوعی )
– آسمان و پس زمینه
– ذخیره سازی عکس در محیط Revit
– ذخیره سازی عکس خارج از محدوده