![دانلود WWE 2K14 XBOX 360, PS3 – بازی کشتی ۲۰۱۴](https://4s3.ir/wp-content/uploads/2020/02/20-1.jpg)
![دانلود WWE 2K14 XBOX 360, PS3 – بازی کشتی ۲۰۱۴](https://4s3.ir/wp-content/uploads/2020/02/20-1.jpg)
زمانی که هنر هشتم پدیدار شد، رویدادهای ورزشی جزء اولین گروه هایی بودند که شبیه سازی شدند. به عبارت دیگر هنگامی که بازی های رایانه ای ظهور کردند، سازندگان با ساختن شبیه سازهای ورزشی برای خود شهرت هایی زیادی رقم زدند. THQ که یکی از این شرکت ها بود موفق به خرید لایسنس رسمی از سوی کمپانی WWE شد و تصمیم به انتشار این بازی گرفت. از سوی دیگر استودیو Yuke’s مسئولیت ساخت این سری را بر عهده داشت. شاید فرنچایز WWE را می توان پر فراز و نشیب ترین شبیه ساز دانست زیرا هرسال نسخه ای از این سری عرضه می گردد که گاهاً نمره های خوب و در پاره ای از لحظات نمرات ضعیفی را می گیرند. WWE 13 را می توان آخرین برگ برنده THQ که دانست که نسبت به نسخه های گذشته ای که در این نسل عرضه شدند، یک سطح بالاتر است. ولی گویا مشکلات این کمپانی تمامی نداشت و در آخر هم ورشکسته شد و فقط نام و یاد این شرکت باقی ماند. بعد از این اتفاق تلخ، Take-Two پروانه ساخت این بازی را خریداری کرد و نشر آن را به ۲K Sport سپرد.
اصولاً بازی هایی که سبک و سیاق ورزشی دارند، فاقد داستان خاصی هستند. با این حال سازندگان سری WWE طبق سنت همیشگی خود سعی بر این داشتند که این بازی را از وجود داستان بی بهره نسازند. به همین دلیل آن ها در نسخه های گذشته با تعبیه ی بخش Road to the Wrestlemania تا حدودی موفق شده بودند که داستان مناسبی را برای عناوین خود خلق کنند. اما رفته رفته این بخش روند تکراری به خود گرفت تا این که Yuke’s دست به کار بزرگی زد و تصمیم گرفت در عنوان WWE ‘۱۳ به کلی این بخش را حذف کند و جای آن مد جدیدی را تحت عنوان Attiude Era اضافه کرد. خوشبختانه این بخش به خوبی توانست خود را از کلیشه ها خارج سازد و مورد استقبال بسیاری از هواداران قدیمی این سری قرار گرفت. پس از موفقیت هایی که این بخش توانست بدست آورد، خوشبختانه تیم توسعه ی این بازی تصمیم گرفتند که بیشتر روی مسابقات نوستالوژیک مانور دهند. به همین دلیل قرار است در WWE 2K14 ما شاهد یک بخش جدید با حال و هوای نوستالوژی باشیم که Thirty Years of Wrestlemania نام دارد. این مد بدین گونه است که بازی های مشهور پی پر ویو Wrestemania گلچین شده است و قرار است بار دیگر در قالب ویدئوگیم نمایش داده شود که مطمئناً می تواند برای طرفداران قدیمی این سبک امیدوار کننده باشد. البته اگر شما از گذشته مسابقات کشتی کچ را دنبال کرده باشید. بدون شک، بازی هایی که از روی رویدادهای واقعی شبیه سازی می شوند باید در بخش گیم پلی خود حرف های زیادی برای گفتن داشته باشند به طوری که اگر حتی در تمام قسمت ها به خوبی ظاهر شوند ولی دارای گیم پلی کسل کننده باشند، مطمئناً شکست های زیادی را متحمل خواهد شد. به همین دلیل سازندگان این نسخه تصمیم گرفتند که در این بخش تغییرات به خصوصی ایجاد کنند تا بتوانند تجربه ی نویی را القا کنند. ضربات و حرکات سریع تر شده است و بیشتر حالت Combat را به خود گرفته اند تا جریان بازی سریع تر و در عین حال مهیج تر گردد. با این وجود، دیگر Reverse کردن آن نیز همانند نسخه های گذشته آسان نیست بلکه همواره چالش های بسیار زیادی را در پی خواهد داشت. البته در سیستم Reversal تغییرات محوری زیادی دیده می شود. به عنوان مثال زمانی که شخصی در حال ضربه زدن به شما است، می توانید با بدل کردن بر روی حریف خود فن اجرا کنید. تغییرات دیگری هم شکل گرفته است که در میان آن ها می توان به Catching Finisherها اشاره کرد. به طوری که می توانید با زدن Irish Whip حریف خود را به سمت طناب ها بفرستید و با زدن یک فینیشر او را از پا دربیاورید. OMGهای زیادی اضافه شده است که بیشتر جنبه ی هیجان انگیزتر شدن بازی را خواهند داشت که خصوصاً روی مبارزات چند نفره بسیار کاربرد دارد. مثلاً می توانید یک فن را روی دو نفر اجرا کنید که در میان آن ها می توان به Double Shell Shock ، Double Chock Slam و Attitude Adjustment اشاره کرد. اضافه شدن OMGها فقط محدود به این چند مورد نمی شود، بلکه ضربات جدیدی اضافه شده است که چشم پوشی از آن ها کار سختی است که در این حیطه باید به DDT روی Apron و زدن Big Boot به شخصی که سر او به میله ی بیرونی رینگ چسپیده است اشاره کرد. Come Backها همانند همیشه در بازی حاضر خواهند بود. در نسخه های گذشته بازیکنان می توانستند با استفاده از این حالت به بازی برگردند و Signature Move و Finisher خود را پر کنند. این نسخه هم همانند آن خواهد بود و با این حال چند حرکات داینامیکی به آن اضافه شده است که می تواند به آن کمک بسیار زیادی کند.